Thông báo

Thông báo về việc đăng ký học trực tuyến

by Admin IRC -

Trước khi sử dụng hệ thống học trực tuyến, yêu cầu giáo viên/ sinh viên cập nhật số điện thoại và địa chỉ email, mật khẩu của mình trong mục Thông tin tài khoản trên trang Me. 

LƯU Ý (MẬT KHẨU YÊU CẦU BAO GỒM CẢ KÝ TỰ HOA, THƯỜNG, KÝ TỰ ĐẶC BIỆT VÀ ĐỘ DÀI TỐI THIỂU 8 KÝ TỰ).

Sau khi cập nhật thông tin tài khoản hoàn tất, người dùng có thể đăng nhập bằng tài khoản Me để sử dụng hệ thống Learn

-- Admin --


Available courses

Phần mềm mã nguồn mở _ Mr. Trường

Môn học này tập trung vào việc sử dụng các phần mềm, công cụ và nền tảng mã nguồn mở như WordPress, Drupal, Joomla để sản xuất và phân phối các nội dung trong lĩnh vực truyền thông đa phương tiện, giúp người học trải nghiệm thực tế trong việc tạo ra các nội dung truyền thông đa phương tiện và đăng tải chúng trên các nền tảng trực tuyến. Nó cũng cung cấp cho người học kiến thức về các quy trình sản xuất và phân phối nội dung, bao gồm quá trình sáng tạo, quản lý, sản xuất, chỉnh sửa, quảng cáo và phân phối nội dung.

Tên môn học (tiếng Việt):

Phần mềm mã nguồn mở

Tên môn học (tiếng Anh):

Open source software

Mã môn học:

111080

Thuộc khối kiến thức:

Chuyên ngành

Khoa/Bộ môn phụ trách:

Công nghệ thông tin/Bộ môn Lập trình máy tính

Giảng viên phụ trách:

Tạ Nguyễn (nguyen@lhu.edu.vn )

Giảng viên tham gia giảng dạy:

Bùi Thị Thu Trang

Số tín chỉ:

Lý thuyết:

Thực hành:

Bài tập:

2 (30)

0

1(30)

Tính chất của môn

Môn học bắt buộc với sinh viên ngành Công nghệ thông tin

Môn học tiên quyết:

Không

Môn học trước:

Không


Trường Đỗ SĩPhúc Nguyễn Minh

111069 - 21CT112 - Lập Trình Giao Tiếp Thiết Bị

Lập trình giao tiếp thiết bị là một môn học trong ngành công nghệ thông tin, cung cấp cho sinh viên kiến thức về cách viết mã để giao tiếp với các thiết bị ngoại vi. Các thiết bị ngoại vi có thể là bất kỳ thứ gì từ máy in và máy quét đến cảm biến và động cơ. Kiến thức về lập trình giao tiếp thiết bị là cần thiết cho nhiều công việc trong ngành công nghệ thông tin, bao gồm phát triển phần mềm, hệ thống nhúng và tự động hóa.

Môn học lập trình giao tiếp thiết bị thường bao gồm các chủ đề sau:

  * Tổng quan về giao tiếp thiết bị

  * Các giao thức giao tiếp phổ biến

  * Các thiết bị ngoại vi phổ biến

  * Lập trình giao tiếp với các thiết bị ngoại vi

  * Xử lý lỗi và debug

Môn học lập trình giao tiếp thiết bị là một môn học quan trọng cho các sinh viên theo đuổi ngành công nghệ thông tin. Kiến thức về lập trình giao tiếp thiết bị giúp sinh viên có thể phát triển các ứng dụng và hệ thống có thể giao tiếp với các thiết bị ngoại vi, mở ra nhiều cơ hội nghề nghiệp trong lĩnh vực này.

Dưới đây là một số kỹ năng mà sinh viên có thể học được từ môn học lập trình giao tiếp thiết bị:

  * Khả năng xác định nhu cầu của người dùng

  * Khả năng thiết kế và triển khai giải pháp

  * Khả năng giao tiếp hiệu quả với người khác

  * Khả năng làm việc theo nhóm

  * Khả năng giải quyết vấn đề

Môn học lập trình giao tiếp thiết bị là một môn học thách thức nhưng cũng rất bổ ích. Kiến thức và kỹ năng mà sinh viên học được từ môn học này sẽ giúp họ có thể thành công trong ngành công nghệ thông tin.



Phước Phan Thiện

Hệ quản trị CSDL K2021 21CT113, 114 (Mr. Thường)

Khóa học này trang bị cho sinh viên các kiến thức cơ bản về quản trị một hệ thống cơ sở dữ liệu bao gồm việc quản trị người dùng, quản trị cơ sở dữ liệu, cơ chế hoạt động của môi trường sử dụng cơ sở dữ liệu kiểu client/server, các kiến thức về lập trình Transac-SQL.


Thường Phan Mạnh

Cơ sở dữ liệu

Môn học giới thiệu về sự cần thiết trong việc tổ chức và quản lý cơ sở dữ liệu, đặc biệt áp dụng trong công nghệ. Cơ bản về cơ sở dữ liệu, hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu và mô hình dữ liệu. Các khái niệm phụ thuộc vào dữ liệu, phụ thuộc chức năng và chuẩn hóa dữ liệu để có thể thiết kế một cơ sở dữ liệu phù hợp; Khóa học cũng giới thiệu việc sử dụng ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc (SQL) để thực hiện dữ liệu truy vấn ở mức cơ bản…


Thường Phan Mạnh

Lập trình ứng dụng CSDL với C#_19CT111

Phan Hữu TIếp (Phone: 0908.369.533) - Email: huutiep@lhu.edu.vn - Tài khoản Me: tiep

Sinh viên gâp  vần đề về môn học liên hệ với giáo viên thông qua Phone, Me, Zalo, Facebook...

Tiếp Phan Hữu

Lập trình thiết bị di động_18CT112

Khóa học này giới thiệu các thành phần chính của phát triển ứng dụng di động. Các chủ đề sẽ bao gồm tổng quan về thị trường, môi trường phát triển di động, thiết kế giao diện người dùng / trải nghiệm người dùng, vòng đời, mô hình lập trình MVC, nguồn, lưu trữ và hiệu suất, dữ liệu liên tục, location và dịch vụ web. Sinh viên sẽ thiết kế và tạo ứng dụng trên ít nhất một trong những nền tảng di động phổ biến hiện nay.

Hường Phan Thị